《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
2220 2026-11-06 02:54

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总”
不过,监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员官网而不必降低游戏难度。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。目前仍未确定。